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这个游戏社区价值10亿美元,玩赚真香

imtoken钱包app下载 2023-01-18 21:06:25

这家游戏社区估值10亿美元,Play to earn 真香

文丨景和

一盛一盛的故事再次上演,几乎疯了。

近日,区块链游戏社区Yield Guild Gaming(以下简称“YGG”)完成460万美元融资。本轮融资由 Andreessen Horowitz (a16z) 领投,Kingsway Capital、Infinity Ventures Crypto、Atelier Ventures 跟投。

目前,YGG 的投后估值高达 10 亿美元。这个游戏社区的成功与链游Axie Infinity息息相关。该游戏月收入一度突破3亿美元,击败《王者荣耀》。

稳定的收入来源使游戏社区日益繁荣。它汇集投资者的资金购买可以产生收益的NFT,并利用玩家在游戏中花费的时间和精力来优化社区拥有的资产,从而最大化他们的效用并获得高额回报。

YGG通过开发虚拟世界和区块链游戏的内容和经济,如Axie Infinity、“沙盒”和“王国联盟”等,将NFT和去中心化金融(DeFi)相结合,为社区成员创造价值的使命。

通过设立奖学金计划,吸引了 5000 名玩家完成日常挑战可以赚虚拟币的游戏,参与 PvP 对战,赚取部分或全部工资。

迄今为止,社区玩家已赚取近 900 万美元。

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单日超级金王,连锁游戏强势出圈

社区玩家可以赚钱,连锁游戏《Axie Infinity》不可避免。

近日,NFT游戏Axie Infinity Twitter确认日活跃用户突破100万,总交易额突破10亿美元,创历史新高。

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记录似乎在 Axie Infinity 面前被打破。此前,游戏单日收入突破4000万美元,单月收入突破3亿美元,超过7月份的2.31亿美元收入。

毫无疑问可以赚虚拟币的游戏,Axie Infinity 是以太坊区块链游戏的里程碑。

据官方介绍,Axie Infinity 是一款去中心化的回合制策略游戏,一个以《Pokémon》为灵感的世界。玩家需要拥有三个Axie才能开始游戏,每个Axie都被划分为不同的身体部位,对应的不同属性给Axie带来了非同质性和稀缺性。

Axie 协议的收入来源是,玩家在市场上买卖 Axie NFT 时,收取 4.25% 的费用,以及复制 Axie 以在市场上创建新 Axies 的费用。代币的形式是无限碎片 (AXS) 和柔情药水 (SLP)。

AXS 和 SLP 以 ETH 计价。过去三个月 ETH 价格持续下跌,但 Axie 的美元收入持续增长。

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就像打开虚拟世界的“潘多拉魔盒”,将赤裸裸的现实利益与游戏中的虚拟经济紧密联系在一起。

一旦与金钱直接挂钩,游戏就不再是游戏,而是更接近“元宇宙”的概念。在元界,用户可以根据平台提供的币种和交易方式自由交易商品和服务。同时,元界中的货币可以转换或完全替代现实世界中的货币。

现在,正是密码学和区块链技术可以使这一愿景成为现实。它将推动建立完整的身份和经济体系,让这个虚拟世界彻底摆脱游戏的束缚,从而变得社交化、高频化,成为真正意义上的平行宇宙。

古玩网赚游戏

在牛市的情况下,Axie 确实可能会重塑欠发达地区人们的经济生产模式。

然而,随着市场波动和玩家涌入,在巨大抛售压力下的长期增长似乎不太可能持续。忘记未来的可持续性,让我们专注于通过 Play 赚取货币化模型。

作者认为Axie的变现模式Play to赚钱本质上是通过时间消耗变现。这种模式与网赚游戏非常相似。前者是通过消耗时间获得Small Love Potion(SLP),然后通过虚拟货币和法币兑换实现。后者是靠花时间看广告赚钱。

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早在2018年底,腾讯就推出了微信小游戏红包玩法,套路类似于现在的网赚游戏。让用户通过打赏的方式分享、邀请其他用户或观看广告,不仅提高了用户留存率,还为休闲游戏和分发平台构建了变现机制。

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需要指出的是,它不同于传统的休闲游戏。买量也是必要的。在产品形态上,网赚游戏更注重现金奖励的刺激,而不是游戏本身的品质体验。

利用诱使用户观看广告,在一定程度上降低了广告的转化率和eCPM(每千次展示的广告收入)的价格,大量羊毛党的出现也会影响整体生态平衡。

需要指出的是,网赚游戏和休闲游戏的用户重叠度很高,这将越来越多地影响休闲产品的测试和发布。

此前有媒体称iOS网赚游戏购买量在十元以上。可见,网赚游戏对买量市场的影响还是很大的。

如果渠道、平台、广告商以及相关的互联网政策都进行了限制,网赚游戏能否继续以引流、赚钱为目的,还有待验证。

“绿洲”世界有多远

代表链游未来的古代网赚游戏,都旨在探索游戏经济体系中“自循环”的形成。

就像电影Ready Player One 中展示的虚拟世界一样。在绿洲,每个玩家只需要支付0.$25的启动费就可以一起进入《绿洲》世界。但这并不是一个“买断”的游戏世界,玩家需要额外花钱在其中做其他事情。

定制装备、吃喝玩乐、去图书馆……都需要消耗游戏币,因此,游戏币被称为“绿洲”燃料。

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另外,游戏内的货币也可以直接兑换成真实货币,在现实世界的商城中使用。

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虽然故事的背景设定在 2045 年,但到了 2021 年,类似的货币已经存在于游戏世界中。

在基于以太坊区块链的“沙盒”游戏中,SAND 代币与此类似,虽然更初级,但允许玩家购买游戏内服务、交易并影响游戏网络对决策的投票。

在传统游戏中,像“绿洲”这样的模式是行不通的。

在这些传统游戏中,价值只能存在于特定的平台上,不能与其他平台进行交换。再加上微软和索尼等游戏平台之间缺乏互操作性,进一步阻碍了这些游戏世界之间巨大的潜在价值交换。

相比之下,区块链游戏让玩家能够将他们的资产带到去中心化的交易所并交换价值。

由于没有中央机构批准交易,这些平台的运作方式与 Binance 或 Coinbase 等集中式加密货币交易所不同。资金和交易权在用户之间分配,因此几乎没有任何单点故障。

这些基于区块链的游戏让玩家可以在游戏和游戏平台之间进行价值交换,让玩家真正成为游戏内收藏品的拥有者,预示着无形数字资产将成为合法商品的未来。

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鉴于远程工作 (gig) 经济与游戏行业之间的相似之处,在区块链网络上运行数字经济似乎是天作之合。

加密货币驱动的零工经济确实具有明显优势,同时理想的游戏产业与区块链技术的主要特征不谋而合,因此大量加密货币企业家正在利用电竞市场进一步拓展自己的蓝图。

随着大量资金涌入区块链游戏领域,游戏行业或将成为区块链技术最彻底提升的行业。

游戏行业的下一步可能是元界。

区块链将为元宇宙带来两件事:数字所有权和自由市场。

它将使用户能够真正且不变地拥有他们的数字资产,并建立一个可以自由交换价值的市场。

在那个世界里,一切都被清楚地标记了。

没有0元免费嫖娼的屠龙剑。人只有努力打怪,勤奋升级,创造价值,才能获得财富。

只有这样,元界才能生存,而不是自毁。